Azurill
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Peu commune
Poké-POWER Évolution bébé
Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez placer Marill de votre main sur Azurill (vous faites ainsi évoluer Azurill). Retirez à Azurill tous ses marqueurs de dégât.
Attaque
-
Énergie Incolore Attraper au vol
Choisissez dans votre deck une carte Dresseur, montrez-la à votre adversaire et placez-la dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.
- Faiblesse
- Énergie Combat ×2
- Résistance
- Aucune
- Retraite