Ectoplasma
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Rare
- Catégorie
- Pokémon
- PV
- 80
- Type
- Psy
- Stade
- Niveau 2
- Évolue de
- Spectrum
- Pokémon
- Ectoplasma #0094
Pouvoir Pokémon Malédiction
Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez déplacer 1 marqueur de dégâts depuis 1 des Pokémon de votre adversaire vers un autre (même si cela met l'autre Pokémon K.O.). Ce pouvoir ne peut être utilisé si Ectoplasma est Endormi, Confus ou Paralysé.
Attaque
-
Énergie PsyÉnergie PsyÉnergie Psy Sombre-esprit 30 dégâts
Si votre adversaire a des Pokémon sur son Banc, choisissez l'un d'eux et cette attaque lui inflige 10 dégâts. (Ne pas appliquer la Résistance et la Faiblesse au Pokémon du Banc.)
- Faiblesse
- Aucune
- Résistance
- Énergie Combat -30
- Retraite
Les nuits de pleine lune, il imite l'ombre des passants et se moque de leur effroi.