Pharamp
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Holo rare
- Catégorie
- Pokémon
- PV
- 130
- Type
- Électrique
- Stade
- Niveau 2
- Évolue de
- Lainergie
- Pokémon
- Pharamp #0181
Poké-BODY Attache-dégâts
Chaque Pokémon possédant des marqueurs de dégâts (les vôtres et ceux de votre adversaire) ne peut pas utiliser de Poké-Powers.
Attaques
-
Énergie ÉlectriqueÉnergie Incolore Gigavolt 30+ dégâts
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 30 dégâts plus 30 dégâts supplémentaires. Si c'est pile, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.
-
Énergie ÉlectriqueÉnergie IncoloreÉnergie Incolore Renvoi d'énergie 70 dégâts
Déplacez une carte Énergie attachée à Pharamp sur 1 des Pokémon de votre Banc.
- Faiblesse
- Énergie Combat +30
- Résistance
- -20
- Retraite