Pharamp obscur
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Rare
- Catégorie
- Pokémon
- PV
- 70
- Type
- Électrique
- Stade
- Niveau 2
- Évolue de
- Lainergie obscur
- Pokémon
- Pharamp #0181
Pouvoir Pokémon Conductivité
Lorsque votre adversaire attache une carte Énergie de sa main à son Pokémon, ce pouvoir inflige 10 dégâts à ce Pokémon. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance.) Ce pouvoir cesse de fonctionner si vous avez plus d'un Pharamp obscur en jeu ou si Pharamp obscur est Endormi, Confus ou Paralysé.
Attaque
-
Énergie ÉlectriqueÉnergie IncoloreÉnergie Incolore Choc'éclair 50 dégâts
Défaussez-vous de toutes les cartes Énergie {L} attachées à Pharamp obscur ou cette attaque ne fait rien.
- Faiblesse
- Énergie Combat ×2
- Résistance
- Aucune
- Retraite
La nuit, la pointe de sa queue est visible à des kilomètres à la ronde, même pour les bateaux qui naviguent au large.