Lanturn
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Peu commune
- Catégorie
- Pokémon
- PV
- 80
- Type
- Électrique
- Stade
- Niveau 1
- Évolue de
- Loupio
- Pokémon
- Lanturn #0171
Pouvoir Pokémon Submersion
Une fois durant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez changer le type de Lanturn en jusqu'à la fin de votre tour. Ce pouvoir ne fonctionne pas si Lanturn est Endormi, Confus ou Paralysé. Si Lanturn devient Endormi, Confus ou Paralysé après l'utilisation de ce pouvoir, son type redevient .
Attaque
-
Énergie ÉlectriqueÉnergie IncoloreÉnergie Incolore Flash aveuglant 30 dégâts
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Confus.
- Faiblesse
- Énergie Combat ×2
- Résistance
- Aucune
- Retraite
Il aveugle sa proie avec un flash de lumière intense, puis, une fois immobilisée, il l'avale d'un seul coup.