Marcacrin
57/64
Commune
Attaques
-
Énergie Incolore Charge 10 dégâts
-
Énergie CombatÉnergie Incolore Bélier 30 dégâts
Marcacrin s'inflige 30 dégâts.
- Faiblesse
- Énergie Plante ×2
- Résistance
- Énergie Électrique -30
- Retraite
S'il sent quelque chose d'alléchant, il se précipite vers la source de l'arôme.