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Archéodong
- Catégorie
- Pokémon
- PV
- 90
- Type
- Psy
- Stade
- Niveau 1
- Évolue de
- Archéomire
- Pokémon
- Archéodong #0437
Poké-POWER Cycliste
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez choisir une carte de votre main et la placer au dessus de votre deck. Ensuite, choisissez dans votre deck jusqu'à 2 cartes Énergie de base, montrez-les à votre adversaire et placez-les dans votre main. Puis, mélangez votre deck. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Archéodong est affecté par un État Spécial.
Attaques
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Énergie PsyÉnergie Incolore Tour étrange 20+ dégâts
Si vous possédez le même nombre de cartes que votre adversaire, cette attaque inflige 20 dégâts plus 40 dégâts supplémentaires et le Pokémon Défenseur est maintenant Confus.
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Énergie PsyÉnergie IncoloreÉnergie Incolore Lourd potentiel
Placez autant de marqueurs de dégât sur chacun des Pokémon de votre adversaire qu'il y a d'Énergies Colorless dans le Coût de retraite de ce Pokémon (après application des effets sur le Coût de Retraite).
- Faiblesse
- Énergie Psy +20
- Résistance
- Énergie Feu -20
- Retraite