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Ceribou
56/100
Commune
Attaques
-
Gratuite Tit'sieste
Retirez à Ceribou 2 marqueurs de dégâts.
-
Énergie Plante Balle graine 10x dégâts
Lancez 4 pièces. Cette attaque inflige 10 dégâts multipliés par le nombre de faces.
- Faiblesse
- Énergie Feu +10
- Résistance
- Énergie Eau -20
- Retraite
La petite boule renferme les délicieux nutriments sucrés dont il a besoin pour évoluer.